Google Hackfair 에 내려고 만들었는데, 안타깝게도 전시회에는 못 나가게 되었음 ㅠㅜ 마무리하는 의미로 블로그에 소개글 남겨본다. 메인 주제는 YouTube 를 통한 영어 공부를 할 때 도움이 되는 웹앱이다. 다음과 같은 기능이 있다. * 구간 반복* 속도 조절* 5초/10초 앞으로 가기* 자막 켜고 끄기* 사전 연동 소개 동영상 주소는 https://www.youtube.com/watch?v=_UVfek-zRqE 이다. 홈페이지 주소는 http://tube-english.appspot.com/ 이다. 여기서 검색 창에 YouTube 주소를 붙여넣고 검색하면 위의 화면처럼 로딩되면서 앞의 기능들을 사용할 수 있다. 크롬 웹브라우저에서는 [플러그인] 을 설치하면 YouTube 에서 동영상을 보다..
google hackfair 2015 를 준비하면서 겪었던 것들을 잊기 전에 정리해본다. 아쉽게도 전시회 명단에는 들지 못했지만 ㅠㅜ go 로 만든다고 매우 큰 속도 향상은 없었다. 연산을 많이 하는 작업은 빨라질 거라 예상하는데, 단순한 request~response 의 경우 속도가 그렇게 빠르다는 느낌은 없다. (내가 아직 잘 몰라서겠지만)오히려 단순한 작업의 경우 1,2초의 응답 속도를 보일 때가 있다. 왜 그런지는 좀 더 파악해봐야 할듯. appengine 에서 datastore 를 사용할 때 로컬에서는 문제가 없었는데 실제 서버에서 "" 이런 오류가 날 경우가 있다. 해당 쿼리문의 조합을 지원하는 복합 인덱스가 있어야 한다는 것인데, 로컬 서버에서는 문제가 없었기 때문에 좀 난감했다. 로컬 서버..
얼마전 구글 코리아 주최의 핵페어가 있었다.(http://googlekoreablog.blogspot.kr/2012/11/google-hackfair_6.html) 난 평소에 wimybox 를 만들면서 생각했던 아이디어로 WimyLime(http://lime.wimy.com/)이라는 프로젝트로 참여를 했다. 바로 YouTube 에 있는 뮤직 비디오들에 리듬 액션 게임 요소를 넣어서 게임을 만들면 어떨까라는 생각! 리듬 액션 게임을 한번 만들어볼 생각은 전에도 했었지만, 음악과 리듬을 구하는게 쉽지 않아서, 음악은 YouTube 에 있는 공식 뮤직비디오들을 가져오고, 리듬은 직접 쉽게 입력할 수 있으면 어떨까해서... 시작했다. 평소에 매우 조금씩 만들어오던 것을 시간을 조금 더 투자해서 제출해보았고, 다..
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